不祈十弦 作品

第二百八十七章 阿瓦隆的神聖實體

如果按照艾華斯之前的認知,這個問題的答案是很明確的。

——他是艾華斯·莫里亞蒂。同時也是艾華斯·亞歷山大。算上前世記憶的話,他還是來自另一個世界的穿越者。

可是如今,艾華斯卻有點不太確定了。

自己為何會來到這個世界?

為何只有自己會來到這個世界?

為何唯獨自己才會覺醒前世記憶?而且恰好還是玩過這個“遊戲”、對未來洞悉的玩家……

艾華斯出生的時候,祖父就已經抵達鷹岬村隱居了。那麼他的誕生是否也與祖父的研究有關?

原本艾華斯只對自己的養父心懷警惕——作為一個神出鬼沒、不知道他到底想做什麼的幕後黑手,他做的任何事都會被艾華斯認為是某種長線佈局。

——結果如今,艾華斯發現自己的親爺爺居然還是個瘋狂科學家!

這一發現讓艾華斯心中惴惴不安。

難道我也是沼澤人?或者我是某個人的複製?

我甚至有可能就是失去了記憶的雅各布!

而雅各布也未必已經死了。

……姑且不提“假死術”這個阿瓦隆非遺技術傳承的問題。

如果他的研究完成,那麼他的功績足可以昇華併成為使徒了。

而緊接著,艾華斯想到了另一件事——

——玩家。

或者說,在遊戲設定中的玩家。

在遊戲中是沒有鷹岬村這個地方的。但或許不是不存在,而是玩家找不到。

每個玩家在創建角色的時候,都有自己的背景設定——他們要設定自己的種族、背景、出身,以及個人的追求與目的之類的東西。在劇情對話中,這些東西就可以成為他們專屬的對話選項;也有一些任務,會因為玩家的出身而有差異。

最終,玩家會來到玻璃島並丟失自己的錢包和身份證明——但在那之前,他們可都是有戶口的、是在這個世界上真實存在的某個人。

但問題來了。

作為蛇父血裔的玩家,如果按他們的背景……那麼除了選擇“孤兒”背景的玩家之外,其他的玩家都是有父母與家人的。那麼他們的家人為什麼不是蛇父血裔?

或者說,玩家為什麼從不回家?

從遊戲性的角度來說,倒是很容易解釋。因為可以選擇的出身與背景太多,如果給每一個出身和背景都設計個人任務、以及與他們過去有關的npC的話,會增加大量不必要的工作量。

因此玩家們總會遇到各種事,來讓他們沒有合適的理由來跑路回家……而後來被攆著攆著就習慣了,再往後阿瓦隆就直接滅國了。四捨五入就是家破人亡了。

……可是。

假如存在一個玩家角色為“公式主角”、也就是官方確定的主角的話……那麼這個人應該也是真實存在的。換句話來說,因為主角是有自己出身和背景的、那麼這個主角應該也真實存在——並且在十月份的時候就來到了玻璃島。

但是艾華斯再三確認,確實沒有這樣的人。

於是艾華斯誕生了一個可怕卻合理的想法——

會不會原本的“主角”,就是被雅各布製造的沼澤人?

所以原本應該是凡人的他們,卻成為了蛇父血裔;所以才沒有家人因為長久不聯繫而找上門來;所以玩家們才可以通過擊殺強敵這種超越之舉獲得公共經驗;所以玩家們在死後才可以無限復活卻會損失經驗;所以玩家們才會始終找不到近在咫尺的鷹岬村;所以玩家們才會在艾華斯遇到危險的時候恰到好處的抵達現場並救下他……

如果是這樣的話,那麼一切就變得合理了!

玩家所操控的“主角”,極有可能就是雅各布使用與蛇父相關的某種材料,製造出的試驗品!