我的世界:從殭屍到魔王HIM 作品

第21章 當個魔王比996還累!!


                 看到這一長串的信息,許源有些發愣。

  仔細看完這些信息後,心跳都有些加速了。

  “這馴服系統這麼強?!”

  不得不說,這馴服系統是真的頂。

  簡單來說,這馴服系統就像是一個兵營一樣。

  各種怪物就像是戰場中的小兵。

  靠著擊殺玩家才能夠慢慢晉升。

  小兵、排長、連長、營長、師長、司令……

  這些相當於是對應了各個意識信息。

  只有擊殺的玩家越多,才能獲得更多的能力,覺醒更強力的意識形態。

  並且,怪物僅僅只需要激活中級意識形態,便可以操控那些無意識的怪物。

  它和它操控的怪物的擊殺點數也會算到它的馴服值裡面,並且擊殺值也會歸許源所有。

  也就是說,許源只需要培養手下的那些怪物,那些怪物便會自主擊殺玩家們。

  即使是相隔千萬裡,許源依舊能夠獲得怪物擊殺玩家們獲得的擊殺值。

  就相當於是直接開啟後臺掛機模式了!

  只需要馴服一些怪物,然後讓它們遍佈各地,只要隊伍壯大起來,許源壓根就不用擔心擊殺值的來源了!

  之前許源還一直擔心,要是到時候把草原上的這群玩家們養肥後一鍋端了以後。

  玩家們逃跑後,自己找不到刷擊殺值的地方了。

  現在看來大可不必擔心了。

  有了馴服系統,這個問題可以說是迎刃而解了。

  不過馴服系統也算是個養成系統。

  想要養成自己的兵營體系,肯定還是需要花不少功夫的。

  想要怪物覺醒到自主意識,就需要怪物擊殺100萬的玩家。

  也就是說,這隻怪物,要在一次不死的情況下擊殺100萬的玩家。

  難度還是相當大的。

  就連許源自己目前都無法達到這個實力。

  達到這個高度需要實力,更需要運氣。

  所以只能慢慢來了。

  如果許源真的能養成幾個覺醒自主能力的怪物的話,那就相當於多了幾個能力能與自己匹敵的分身了。

  “看來得多覺醒一些初級意識的怪物才行。”

  想要隊伍壯大起來,覺醒的初級意識的怪物越多越好。

  畢竟不是所有怪物都能夠升階成功的,肯定是怪物基數越多,升階的概率越大。