讓你當面壁者:你反手投靠三體? 作品

第47章 無所謂,我會出手


                 最終,三款遊戲。

  《星戰:黑暗戰役》被投入到目前的現役太空軍中,作為一種考核標準使用。

  章北海的增援未來計劃一直還在進行,每年都會篩選出一些優秀的高級軍官作為未來的儲備人才被送去冬眠。

  而對這些高級軍官的篩選本就是相當嚴格的,除了需要具備工科準碩士以上的知識才能,還需要有良好的身體素質以及戰略級目光的考量。

  星際戰爭將會是一場不同於以往任何形式的戰爭,人類將會首次迎戰自己踏入星空的第一位敵人——三體艦隊。

  所以,做再充分的準備都不足為過。

  而至於後兩款遊戲,《星戰:現代戰爭》被投入到了民用級,任何人只需要買一臺林璇的頭盔,就可以直接遊玩。

  按理來說,這麼硬核,這麼接近真實戰場的遊戲,是絕對不可能被評定為民用級的。

  多的不說,光是這款遊戲中涉及到的許多武器的參數信息,都是各國的軍事秘密,嚴禁對外透露。

  但是現在的大環境不一樣了,人類已經不是很在乎地球內部的戰爭了,坦克飛機大炮,已經成為了過時的古董。

  所以七國代表對第二款遊戲並不是太牴觸,只當是讓底層群眾提前適應一下戰爭的一種途徑罷了。

  至於第三款遊戲《星戰:文明》。

  大家對這款遊戲是否是用於民用級還是科用級存在很大爭議。

  這款遊戲,玩法是通過不斷修改一個文明的科技樹,從而找到更合適的發展路線在宇宙環境中生存下去。

  但這種題材實在是過於硬核,而且涉及到了大量政治,經濟,文化,教育等相關信息,有可能對現有的國家體系造成一定的衝擊。

  所以,七國代表對這款遊戲表現的相當謹慎,最終還是意志國代表給出了一個折中的辦法。

  “這樣吧,每個國家,抽自己國內的十所高校,作為遊戲的試點發行,並且嚴格管控這款遊戲的向下流出。”

  其餘六個國家也紛紛贊同了這個提議。

  “不過倒也不必太過緊張,這些遊戲,都被做的太過硬核了,就算流出到普通群眾手裡,沒有大量的知識儲備的情況下,大家也很難玩明白。”鷹醬代表笑著道。

  “就比如,我們曾經發布過一款名為《指令:現代行動》的軍事指揮遊戲,但由於其過於硬核的操作界面,勸退了許多入坑的玩家。”