超音速推土機 作品

第158章 效率問題

在破罐子破摔使用魔力漩渦之前,羅德已經用非常多方式進行過嘗試了。




關鍵就在於要如何推動活塞進行往復運動。




以前羅德看小說或者影視作品的時候就想過為什麼那些人到了一個魔法的世界去還原現實世界的物件,當時還覺得既然有魔法,那直接造魔法車或者魔法飛機不就行了……




但實際面臨到這種情況的時候才發現,這其中被忽略掉的一個很重要的問題就是——如何用魔法造出車和飛機,如何將魔力轉換成動力。




用爆燃符文力大磚飛只是其中的一個試驗,其它的還包括用火符文加熱空氣,或是用風符文吹動氣流,但都失敗了。




要麼是推力不夠,要麼就是破壞力太大。




羅德甚至試過讓史萊姆去推動活塞,以及讓不死者在滾輪上奔跑來帶動轉軸旋轉,這其中一個效率差一個體積大,都不算太成功,而且都有無法持續運轉的問題。




史萊姆就不說了,雖然看著像是一灘泥,但確實是魔物,進食的問題就需要解決。




而不死者看著好像在原地站了幾百幾千年還能動,但那也是需要消耗以太的,所謂的不知疲倦也只是相對其他種族來說。




看屬性也能知道,不死者的體力耐力雖然都非常高,但畢竟都不是無限,運動的時間久了也會累,動作會變得非常慢。




如果不是這樣,這個“不死者轉輪機”其實已經在概念上比較接近羅德的目標了——就是將能源轉化為動能。




只是經過了不死者這個中間商,剩下轉換成的動能就不多了。




不死者消耗的是死亡以太,而死亡以太本身就是偏停滯屬性的,不死者自然沒辦法太活躍。




西都現在並不缺少能源,反而是因為沒有儲能手段,大量吸收來的以太沒地方用,又回到循環中去了。