絕不鹹魚 作品

第471章 結算

    昨天凌晨,gog的第一賽季春季賽已經鎖定了成績。

    而今天,獎金已經全部發放,讓整個活動的熱度達到了高峰!

    網絡上,隨處可見討論這次活動的帖子。

    當然有人質疑得獎者的真實實力,畢竟這世界上沒有絕對公平的規則,而酸葡萄心理總會讓人本能地嫉妒那些幸運兒。

    但這種噪音,畢竟只佔了很小的一部分。

    因為這次的競賽規則公開、公正、透明,雖然肯定會有雙排抱大腿上分的情況,但總體而言能夠在這麼短的時間內打上前五百名的玩家,都是有真才實學的。

    因為時間短,所以演員和工作室的反應沒那麼快,在形成足夠的影響之前,就已經鎖定成績、發放獎金了。

    拿到獎金的玩家們皆大歡喜,曬成績、曬獎金、接受膜拜,又進一步刺激、提升了gog的熱度。

    總之,所有人都很高興。

    玩家們拿到了錢、gog項目組收穫了熱度、裴總也撒了幣。

    只是其他人的高興都是無條件的高興,裴總的高興中卻夾雜著濃濃的擔憂。

    因為他他發現,遊戲熱度漲得遠遠超出他的預料……

    在裴謙看來,這似乎有點失控的跡象了!

    於是,機智的裴總在昨天交給胡顯斌一個任務,就是讓他分析一下這次的賽季衝分活動,然後寫一份詳細的報告提交上來。

    表面上是在留作業,實際上是裴總自己想知道這到底是怎麼一回事……

    不得不說,胡顯斌的效率確實很高,裴謙今天就拿到了這份分析報報告。

    只是看完之後,心更涼了……

    ……

    在短暫而激烈的衝分過程中,gog這款遊戲,不論是手遊還是端遊,活躍玩家數每天都在暴漲。

    “週薪十萬”的誘惑,對於玩家們而言是難以抗拒的,即使某些人的理智不斷告訴他們不可能拿到這十萬,僥倖心理也依舊會驅使著他們進入遊戲試一試。

    gog的賽季獎勵如此豐厚,吸引了大量從未玩過類似遊戲的新人入坑,再加上為保護新人遊戲體驗而設置的ai,讓絕大多數人在進入遊戲的初期的體驗都非常好,遊戲的正向反饋很強,所以絕大多數人都會產生自己天賦異稟的錯覺。

    而真正意識到自己根本拿不到獎金的時候,往往已經高強度玩了兩三天,對遊戲已經非常熟悉了,也體會到了遊戲的樂趣,不太可能脫坑了。

    不僅如此,玩家們的僥倖心理還會驅使他們“反覆橫跳”。

    對搓屏幕有信心的,就去玩手遊版;

    對操作鍵鼠有信心的,就去玩端遊版;

    在端遊版被吊打了的,覺得手遊版的玩家更菜,考慮轉手遊版;

    在手遊版搓屏幕搓得難受的,覺得端遊版鍵鼠操作更方便、更準確,考慮轉端遊版。

    雙端數據互通的設定,讓玩家們一點都不排斥雙端互轉,反而樂此不疲,甚至刺激了他們對皮膚的購買慾望。

    畢竟皮膚是雙端共享,一次消費、雙倍快樂。

    轉來轉去,當玩家們意識到自己不管是玩端遊還是手遊都很菜的時候,遊戲習慣也已經養成了。

    總之,這次的活動可以說是穩、準、狠,不僅將資深玩家一網打盡,也俘獲了大批新人玩家,短時間就通過高額獎金把gog的熱度拉到了極高的水平,並且在工作室和導演們沒來得及反應之前就結束了活動,最大限度地保證了公平性。

    接下來都是一些對裴總的無腦吹捧。

    ……

    看完了報告,裴謙默然無語。

    總算是搞懂了數據不正常的原因。

    這樣看來,錢確實虧了,就是這代價似乎有點大,完全超出了自己原本的預期……

    “無所謂了。”

    “總之,這個週期能虧就行,以後的事情以後再說。”

    “不過gog的現狀,似乎也暴露出了我在遊戲理解方面的巨大問題……”