春風遙 作品
第3章 古堡之夜
枯瘦女人的四肢似乎不協調,速度沒有溫時想象中快。但她的優勢是不知疲憊,以一個恆定的速度在背後追趕。
溫時放心地扭過頭來,邊逃跑邊想應對之策。
就在他的大腦跟著步伐一起飛速轉動的時候,一隻胳膊突然從側面伸過來,在溫時轉過頭的瞬間,將他用力一拉。
溫時整個身體和牆面來了一次沉重地接觸,要不是及時偏頭,他的鼻樑骨可能都會斷。
餘光瞄著牆壁,痛感瞬間被拋到腦後,溫時還記得剛進古堡時,牆壁上空蕩蕩的,但現在出現至少七八道黑影。
這些影子顯然不是他的。
牆壁薄得像是一層皮,黑影擠出半個身子,薄如紙張的牆壁開始浪潮一般膨脹起伏。
對比身後正在追他的女人,這些東西的攻擊力稍弱一些,但它們能伸出又長又細的胳膊,蛇一般地準備纏繞獵物。
溫時深深吸了口氣:“我是跟蛇鎖死了嗎?”
唯一值得慶幸的是,牆裡面的東西好像不能完全出來,它們更想把自己活生生地拉入牆內。
牆體還在膨脹,走廊快要被壓縮成狹長的甬道。
溫時掙扎的同時感覺到冷氣從後方襲來,代表後面的女人也快要接近自己。
他一狠心,用藏在兜裡的餐刀劃破手心,盡數滴在白大褂上,隨後快速脫下扔到一邊,用力握拳,防止掌心的傷口暴露在外。
無論是現實還是遊戲,血液對怪物永遠有著不可言說的吸引力,勒住他脖頸的手臂鬆動了一下,溫時趁機用力擺脫束縛,繼續向前奔跑。
這樣下去不行,怪物能順著牆壁活動,被抓住是早晚的事情。
“一定有什麼辦法能擺脫這種局面。”
溫時開始觀察周圍的環境,正前方是大廳,左拐有蜿蜒的樓梯,上樓梯應該可以短暫地擺脫牆裡的怪物,但他不能一直待在樓梯上,否則會被女人追到。
朝樓梯衝刺的時候,疼痛刺激讓溫時大腦飛速的運轉。
怪物好像在說什麼,溫時稍稍放慢腳步,勉強聽到一些。
“你來了,來陪我們。”
“你來了,來陪我們。”
“你來了,來陪我們。”
沙啞痛苦的聲音不斷重複,恍惚間還以為是在喊魂。
怪物說話的時候,散發著類似剛剛喝過紅酒的味道。
溫時猛然反應過來那股陌生又熟悉的味道是什麼。
飯廳裡掛著畫,前情提要也介紹過,他們和古堡主人是在畫展相識,說明古堡主人很愛畫。但從走廊裡一路跑過來,一幅畫都沒有,光禿禿的牆壁分外扎眼。哪怕是一般的房子,也會掛一兩幅畫作為裝飾。
這些怪物該不會是從畫裡跑出來的?
幾乎是在這個想法誕生的一剎那,提示音響起:
“恭喜玩家發現怪物出處。”
“你喝了用特殊顏料浸泡的紅酒,怪物很生氣,它們要讓你為此付出代價。”
怪物的出處是畫。
溫時尋思著,畫框應該可以起到圈禁的作用,自己只要找到畫框就有生路。
“線索提示,血池,十字架,顫抖的靈魂。”
“線索提示,祝詞,禱告,和安全屋。”
“線索提示,跳舞吧,美女和野獸!”
“線索提示,它可能長眠於寂靜之地,也在最喧囂的地方。”
“線索提示……”
不帶停頓地連續播報了數條提示音,溫時臉色頓時變得不太好看,這是要讓他給把每一隻怪物送回不同的畫框?
溫時怒了:“不能群居嗎?”
這種追殺狀態下,怎麼可能做到同時找東西?而且聽線索提示每一個畫框都在不同的地方。
遊戲沒有傾聽他的吶喊,線索播報完畢後,再度歸於寂靜。
這根本不是高難度技能任務,分明就是送人上路的任務。
溫時放心地扭過頭來,邊逃跑邊想應對之策。
就在他的大腦跟著步伐一起飛速轉動的時候,一隻胳膊突然從側面伸過來,在溫時轉過頭的瞬間,將他用力一拉。
溫時整個身體和牆面來了一次沉重地接觸,要不是及時偏頭,他的鼻樑骨可能都會斷。
餘光瞄著牆壁,痛感瞬間被拋到腦後,溫時還記得剛進古堡時,牆壁上空蕩蕩的,但現在出現至少七八道黑影。
這些影子顯然不是他的。
牆壁薄得像是一層皮,黑影擠出半個身子,薄如紙張的牆壁開始浪潮一般膨脹起伏。
對比身後正在追他的女人,這些東西的攻擊力稍弱一些,但它們能伸出又長又細的胳膊,蛇一般地準備纏繞獵物。
溫時深深吸了口氣:“我是跟蛇鎖死了嗎?”
唯一值得慶幸的是,牆裡面的東西好像不能完全出來,它們更想把自己活生生地拉入牆內。
牆體還在膨脹,走廊快要被壓縮成狹長的甬道。
溫時掙扎的同時感覺到冷氣從後方襲來,代表後面的女人也快要接近自己。
他一狠心,用藏在兜裡的餐刀劃破手心,盡數滴在白大褂上,隨後快速脫下扔到一邊,用力握拳,防止掌心的傷口暴露在外。
無論是現實還是遊戲,血液對怪物永遠有著不可言說的吸引力,勒住他脖頸的手臂鬆動了一下,溫時趁機用力擺脫束縛,繼續向前奔跑。
這樣下去不行,怪物能順著牆壁活動,被抓住是早晚的事情。
“一定有什麼辦法能擺脫這種局面。”
溫時開始觀察周圍的環境,正前方是大廳,左拐有蜿蜒的樓梯,上樓梯應該可以短暫地擺脫牆裡的怪物,但他不能一直待在樓梯上,否則會被女人追到。
朝樓梯衝刺的時候,疼痛刺激讓溫時大腦飛速的運轉。
怪物好像在說什麼,溫時稍稍放慢腳步,勉強聽到一些。
“你來了,來陪我們。”
“你來了,來陪我們。”
“你來了,來陪我們。”
沙啞痛苦的聲音不斷重複,恍惚間還以為是在喊魂。
怪物說話的時候,散發著類似剛剛喝過紅酒的味道。
溫時猛然反應過來那股陌生又熟悉的味道是什麼。
飯廳裡掛著畫,前情提要也介紹過,他們和古堡主人是在畫展相識,說明古堡主人很愛畫。但從走廊裡一路跑過來,一幅畫都沒有,光禿禿的牆壁分外扎眼。哪怕是一般的房子,也會掛一兩幅畫作為裝飾。
這些怪物該不會是從畫裡跑出來的?
幾乎是在這個想法誕生的一剎那,提示音響起:
“恭喜玩家發現怪物出處。”
“你喝了用特殊顏料浸泡的紅酒,怪物很生氣,它們要讓你為此付出代價。”
怪物的出處是畫。
溫時尋思著,畫框應該可以起到圈禁的作用,自己只要找到畫框就有生路。
“線索提示,血池,十字架,顫抖的靈魂。”
“線索提示,祝詞,禱告,和安全屋。”
“線索提示,跳舞吧,美女和野獸!”
“線索提示,它可能長眠於寂靜之地,也在最喧囂的地方。”
“線索提示……”
不帶停頓地連續播報了數條提示音,溫時臉色頓時變得不太好看,這是要讓他給把每一隻怪物送回不同的畫框?
溫時怒了:“不能群居嗎?”
這種追殺狀態下,怎麼可能做到同時找東西?而且聽線索提示每一個畫框都在不同的地方。
遊戲沒有傾聽他的吶喊,線索播報完畢後,再度歸於寂靜。
這根本不是高難度技能任務,分明就是送人上路的任務。