劍微涼 作品

第189章 職業分類與規劃

 官方不是一直在強調嘛,技能在精不在多,所以這些技能完全足夠我們使用了! 

 這樣細分的話,就代表著有十幾種甚至更多的職業供玩家們選擇。 

 二、職業名稱。 

 這也是今天主要邀請大家討論的問題,大家可以盡情發言,如果職業名稱獲得了大多數玩家的認可,我會將評論置頂。 

 到時候如果官方看到的話,或許就會採納了(嘻嘻,小小的期待一下下!)。 

 咱們就按照上面的大分類來說,如果以幾種大分類來算的話,到一定等級的時候,肯定會出現轉職之類的。 

 這樣就可以將職業再次細分,也方便了玩家對自己鍾愛的類別進行選擇。 

 貼主在這裡先拋磚引玉。 

 首先是近戰武器攻擊職業,貼主起名為:末日持械者。 

 進階以後,用劍的職業叫做劍尊! 

 用槍的職業叫做神槍手! 

 用弓箭的職業叫做矢皇! 

 用匕首…… 

 然後是其他分類的名字: 

 …… 

 這些名字僅供大家參考,可能比較小白,大家輕點噴。 

 說到這裡,我有一個小建議,也不知道官方大大會不會看到。 

 就是這些職業分類的話,初始職業可以不用固定,可以按照玩家當前所佩戴的武器來進行定位。 

 因為我覺得剛開始大家都不熟悉,並不知道自己適合那個職業,如果需要玩家來回主動更改,反而太麻煩。 

 或者,前期不需要職業分類也行,等玩家達到某一等級,再進行分類。 

 也能讓職業更加清晰明瞭! 

 三、職業武器 

 這個問題不算太影響,我簡單提一下。 

 目前來說,大部分職業都有武器可以使用,而像輔助職業、法師職業卻沒有相配套的武器,如魔杖、法杖之類的。 

 沒有武器,直接釋放技能,相對的,威力和距離會不會因此縮小縮短? 

 這邊需要官方大大說明一下。 

 而且沒有武器的話,投入就比其他職業少很多,這會不會對職業平衡造成影響,也是個問題! 

 而且我最失望的是,這遊戲裡面的怪不會爆武器,少了一個武器的來源,就很是可惜!