第六十一章 中局
一塊地板下陷而去發出卡啦聲響,緊接著升起一張方桌。
埃爾文與麥盧克移步桌前,對面而坐,兩人身前各自是初始的一枚骰子,兩個鐵盒立在兩人手前,供他們放入骰子。
顯然是為了防止對手的偷窺自己選擇的點數。
莫蘭等人可以清楚地從側面看見桌面的所有情況。
這個遊戲規則中的任一部分都很簡單,但組合在一起卻顯得複雜。
最重要的是理解時間的長短。
這種博弈類型的遊戲,人往往不能忽略“勢”的影響,如果在心理上落入下風,無異於已經輸掉了比賽。
埃爾文心念急轉,那邊的精靈已經擲出了三枚最初的骰子。
“1,2,5。”
艾依曼清晰地念出三枚骰子的大小,她的聲音清脆,宛若樹林中刮過一陣清爽的風。
“第一回合,由麥盧克先攻。”
“我固定一枚五點的骰子。”
麥盧克幾乎沒有猶豫,聲音中充滿了篤定。
艾依曼將另外兩枚骰子各自扔到兩人身前,這意味兩人都能決定自己手上兩枚骰子的點數。
埃爾文抬眼看了一眼麥盧克的神色,後者輕鬆悠閒,絲毫沒有跟自己對峙的危機感。
是以為自己沒有參透規則嗎?
如果這樣的話,對方恐怕會認為自己會在兩枚骰子中擲出一枚五點。
比起順子需要的兩枚不同數字,自己擲出五點的概率要大一些。
兩枚之中只需要有一枚就可以組成四條的大牌。
如果自己扔出兩枚五點,更可以拿到五條這樣巨大的分數。
比起賴子的20分,五條的四十分可是多了將近一倍啊。
那自己避開“5”這個數字不就好了?
莫蘭緊皺著眉頭。
形式不容樂觀。
在這個遊戲中,誰能將大牌一欄的分數率先得到,就能輕鬆鎖定勝局。
遊戲的回合數為12回合,一回合必須填一欄,一欄又只能填一次,有些牌型註定被捨棄填入0分。
前期的策略尤為重要,越往後可以操作的空間就越小。
對方會根據僅剩的牌型將可能性鎖死。