318.第318章 田忌賽馬?無所謂 我會出手!
自己不想背鍋,就得其他人來背鍋。
“那麼麻煩幹什麼?”
王耀可懶得跟這群人整那麼多彎彎繞繞,“不如讓我們edg來打頭陣,能夠贏下第一局,對大家的士氣肯定有所提振,你們後面上場的人也沒那麼大的壓力。”
“ig和rng你們商量一下看誰第二個出場,誰第三個出場,爭取三場比賽直接帶走唄,實在不行贏一場,到時候大不了就是加賽,我們來上。”
王耀這話說的十分有底氣,主要也是不想在這種事情上面浪費太多的時間。
就算是研究出花來,不還得是靠打比賽來贏嗎。
田忌賽馬?無所謂,我會出手!
ig、rng就敢拍著胸脯說自己一定能贏kz、kt、skt或者非洲隊?那還糾結什麼出場順序呢。
還不如早一點來分析一下Bp層面的事,這才是能夠幫助隊伍獲得勝利最關鍵的因素。
隨著今年大量的英雄具備搖擺屬性,並且被職業戰隊開發出來,Bp的重要程度直線飆升,甚至很多時候Bp做完,比賽勝負就已經差不多確定下來。
“這樣吧。”阿布開口道,“ig第二個出場,rng第三個?”
這下rng倒是沒有拒絕,默認edg贏下第一場的情況下,他們倆戰隊就算全輸也是1-2,壓力就會來到rw身上。
大不了就是三支隊伍一起平攤火力嘛。
誰讓rw是臺資贊助的戰隊,並且又沒什麼人氣呢。
出場順序就這麼決定下來,茂凱也簡單的說了一下Bp的優先級,但他也強調過,他說的是基於edg的陣容出發。
王耀和聖槍哥可以做到刀妹、傑斯、劍魔三個英雄互相搖擺,但rng,ig不一定能做到。
反倒是rw能輕鬆做到,畢竟他們的中單毒硬幣很早就玩戰士中單,這方面還挺有經驗。
而現在的Bp邏輯。
就是圍繞著刀妹、傑斯、劍魔、烏鴉這幾個英雄的搖擺,來儘可能的讓自己每一條線都處在對線優勢中,從而降低贏得比賽的難度。
一直商量到差不多快12點,才結束這個會議。
選手各自回到自己的電腦前打rank,爭取在睡覺之前儘量的多打幾把rank,來調整自己的狀態和手感。
求支持!
(本章完)