暗黑破壞神之毀滅 作品

第二千一百三十四章 狂怒的難度

  如果換做是其他技能,以我的練習程度,以及對二重技巧的爐火純青運用,早就摸到了這個技能的二重擊技巧,可是狂怒,我卻至今都沒辦法施展出它的二重擊。

  重擊技巧,講究的是式感,以及技能頻率的把握,式感是一種道可道非常道的飄渺之物,講究對招式的感覺悟性。

  技能滯留時間,通稱為技能頻率,是重擊技巧的重中之重,每個技能,以及每個人的技能,頻率都有細微的不同,因此這種經驗無法複製傳授,只能通過自己親身摸索,但是一旦摸索出來了,卻能將感悟運用到其他技能上,也就是說,一旦你學會了一個技能的二重擊,其他技能的二重擊就會相對比較簡單,至少比什麼都不會的時候要簡單許多。

  這個狂怒技能,卻打破了我這種認知,一個字,難,兩個字,十分難。

  我認為這種難度,不僅僅因為它是終極技能,最大的因素,還是因為這一招裡,包含著十連擊。

  除了諸如聖騎士的白熱,絕大多數冒險者的技能都是一氣呵成,一擊必殺,很少分為數次連擊,嗯,當然了,如野蠻人的旋轉,這樣的持續性技能又是個例外。

  狂怒的十連擊,大概正是阻礙我探索它的技能頻率的元兇,技能滯留時間短之又短,十連擊之下,它的技能頻率很不好找,必須一氣呵成,以最快的速度施展出來,才有可能尋找到那一剎那的滯留時間,發揮出二重擊的真正威力。

  腿毛仙人的卷軸上,並沒有寫到二重狂怒的修煉技巧,想來也是沒有捷徑可言,還需一步一步摸索。

  沒辦法,我只好將目標轉向狂怒的另外一個技巧,技能融合。

  融合的目標,當然是我最熟悉的焰拳無疑了,狂怒加焰拳,變成五倍狂怒十連擊,威力也不可小視,比不上三重焰拳,但比二重焰拳卻要強多了,一旦我熟練使用,或許能夠代替三重焰拳成為我的主要招式。

  我算了一筆,狂怒加焰拳的融合招式,所耗費的力量法力大概只有三重焰拳的五分之一不到,而殺傷力方面,怎麼也能達到三重焰拳的一半吧,就算是隻有三分之一,我覺得也值了,從【經濟】方面評價,狂怒焰拳無疑要比三重焰拳好很多,當然,面對真正的強敵,還是三重焰拳靠譜一些,狂怒焰拳更合適用於敵人數量較多,實力不是太強,且戰鬥時間持續較長的戰鬥上。

  還未開始正正經經的修煉,我就已經在考慮狂怒焰拳的經濟價值了,可是接下來,殘酷的事實再次把我的臉給打腫了。

  修煉了一個月,狂怒焰拳的成績如下,在將兩招融合到一起的時候,十連擊之中,只有其中一記是焰拳,而且這一記焰拳,還沒辦法享受到狂怒的五倍傷害加成。

  這根本就是融合失敗好不好魂淡!不但沒有融合成功而且還損失了十連擊的一擊,如果只是這樣,我將兩個技能分開使用,傷害還會高一些!

  大口大口的喘著氣,臉已經被打成了豬頭的我,只好無奈再次揚起了一步一個腳印的大旗,放棄一個月超必殺小成,三個月大成的幻想,開始老老實實的努力。

  膩味了,來點刺激的活動吧。

  半個小時後,我晃了晃胳膊,感覺精氣神都處於一個十分良好的狀態,除了在剛才自信稍微受挫以外。

  一個響指輕打,被我捏的熟得已經不能再熟的魔王血肉復生者,那宛如巍峨大山一樣龐大的身體,眨眼間就出現在了眼前,散發出無窮無盡的威勢。

  一道三叉皇冠炮緊隨它的出現而閃爍,落下,只是我已經完全摸透了它的攻擊節奏,怎麼可能還會被這一招逼的手忙腳亂呢?就在光芒大漲之時,早有準備的我瞬間閃過,讓三叉皇冠炮落了個空。

  這只是魔王血肉復生者的見面招呼而已,接下來才是苦戰,哪怕摸清楚了它的攻擊套路,也不能有絲毫大意。

  我收斂起臉上輕鬆的表情,躲開魔王血肉復生者的又一擊,心裡尋思著這次能夠在它手下走過多少分鐘呢,若是晉升到世界高級境界,大概就能和它有聲有色的過上幾招了吧?

  想到這裡,我精神一振,只覺得生活又有了新的盼頭,就是你了,魔王血肉復生者,十年之內,必將你打敗,如若不能,請隨意增加被關押在時空管理局裡的某人的刑期。

  。。。