第221章 虛擬戰場也有更新

  三:改變匹配機制,自更新之日後起,不再有“段位相似優先組局”的潛規則,青銅的玩家有可能匹配到王牌的玩家,同一局遊戲內,玩家的段位極有可能出現巨大差距。

  四:取消雙排和四排的報名費用。

  五:雙排和四排選擇隨機模式而非組隊模式,最後可額外獲得積分加成。

  六:增加救援、助攻等在最後評分中的佔比。

  七......

  讓王浩等人意外的是,“虛擬戰場”更新的內容還不少,同時增加了不少的新的東西。

  王浩逐條往下看。

  第一和第二條,各增加一種新模式,而對於這兩種模式,王浩雖然還未去“虛擬戰場”上體驗,但卻並不陌生,因為,地球上的吃雞遊戲中,就有著兩種模式,“虛擬戰場”在這次的更新中,增加了這兩種模式,其實就是豐富了遊戲內容。

  五十vs五十,其實就是陣營賽!

  戰隊賽,其實就是吃雞遊戲裡的“車隊賽”,比如秋名山、大師賽、pel等。

  這兩種模式,王浩在地球上時都沒有玩過,卻都看過遊戲主播們玩過,因而,王浩對它們並不陌生。

  這其中,戰隊賽也是和兌換商城強烈建議倖存者組建戰隊的更新相呼應,不加入戰隊,你就無法參加這個模式,參加這個模式獲勝之後,獲得的獎勵之一就是戰隊積分,這顯然是在再次建議倖存者們組建戰隊,末世背景下,單打獨鬥是萬萬不可行的。
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