第27章 智貓繪影上線

 三天後,“青橙戀歌”新角色冰華的首部宣傳pv視頻終於製作完畢。 

 由於是初次嘗試使用人工智能批量生成靜態圖,再組合成動畫的方式,30秒的pv足足使用了1600張靜態圖,還產生了300多張廢案。 

 好在智貓畫圖的修改費用並不高,花費較高的只有10張分鏡原畫,每張價格1500元,以及5000多次關鍵詞調整,每次調整花費3元。 

 所以總的費用為10 * 1500 + 4000 * 3 \u003d 元。 

 “沒想到這麼便宜!”彭剛看到劉守一提交的報銷單,稍微有些吃驚。 

 要知道“青橙戀歌”的動畫是純2d的,所以成本比3d動畫要貴,即使交給夢幻遊戲自家的動畫組去做,30秒的pv動畫成本至少也得5萬元。 

 最關鍵的是,用智貓畫圖生成的靜態圖片,每一幀的畫質都相當高,也不存在人物動起來就作畫崩壞的現象。雖然由於經驗不足,在鏡頭的運用上可能不如專業的動畫製作團隊,但從精緻程度來說,一點兒也不亞於“青橙戀歌”之前的人物pv。 

 “這樣的話,咱們遊戲以後的過場動畫,是不是也可以考慮交給人工智能來做?” 

 彭剛的想法很簡單,既然30秒的pv只花了元。而“青橙戀歌”一個版本的過場動畫大概有10分鐘,算下來就只要不到100萬元,相當划算。 

 而且交給人工智能來做,就不需要求著動畫組進行配合,彭剛早就看隔壁動畫組很不爽了。 

 劉守一沒想到彭剛嚐到了人工智能的甜頭,胃口居然也變大了,只能含糊的應道: 

 “過場動畫的要求比宣傳pv更高,所以能不能完全交給人工智能來說,目前還不好說。” 

 “那你趕快和美術組的幾位同事研究一下,如果人工智能可以在保證質量的前提下,實現降本增效,那麼老闆們也會很高興的。” 

 由於這兩年很多年輕人都不玩遊戲,改玩機器人了,再加上玩得起機器人的通常也是優質玩家,所以遊戲廠商的日子普遍不是很好過。就連夢幻遊戲這樣的頭部企業,也提出了“降本增效”的口號。 

 而所謂降本,無非就是砍掉不賺錢的項目,甚至裁員。“青橙戀歌”在夢幻遊戲的諸多項目當中,算是中流的一款。但是隨著從年初開始的營收下降,排行也逐漸靠後,繼續下去也不排除整個項目被砍掉的可能。 

 這也是為什麼彭剛的領導會急急忙忙要求項目組,趕快推出一位人氣女角色的原因。 

 劉守一剛回到自己的工位,就收到了廖靜靜發來的內部消息: 

 “你看了智貓在快鬥發佈的新動態嗎?” 

 “剛從彭經理那邊回來,智貓怎麼了?”