第81章 專業版和玩家版

創造物選擇菜單,經過姜遊適應性修改,景物、牆體、地板、道具、敵人等分類很容易辨清。

但宋許瑩還是看不懂,向姜遊吐苦水。

因為圖標太多了,乍一看會眼花繚亂。

姜遊熟練地接手,直接在搜索欄搜索關鍵字“逃生”,找到《逃生》裡頭那個頭型巨像派大星的邪惡胖子。

生成在眼前。

宋許瑩眼前一亮,忙嚷嚷道:“等等等等!鼠標給我。”

她再打開剛才的創造物選擇菜單,眯著眼睛湊進屏幕,想看清楚每個圖標代表什麼。

砰砰!

姜遊用手指節扣扣屏幕:“不用這樣,用鼠標點一下,就能進入3d預覽界面了。”

宋許瑩照做,她驚訝的發現,這些圖標的內容,幾乎全是姜遊已經開發過的遊戲裡的模型,從最初的《罪惡都市》,到最近的《逃生》。

期間一些2d遊戲,也被弄成貼圖噴漆做到裡面。

“我懂了,難怪你能做出那麼多遊戲,原來是因為有這個做遊戲神器!”宋許瑩激動萬分。

彷彿發現了姜遊的秘密寶庫。

“你說是就是吧。”姜遊苦澀地說,“現在我教你這款遊戲的樂趣在哪兒。”

他摁下鍵盤上的“~”鍵,召喚控制檯。

輸入一串代碼後,先前生成的《逃生》胖子,突然就咆哮起來,邪笑著朝宋許瑩跑來。

“愣著幹嘛,逃生啊!”

經姜遊提醒,宋許瑩才反應過來,驚慌失措地滑動鼠標,開溜。

“哦!逃生就是這樣做出來的!”

宋許瑩心想,要是玩家知道這個《jmod》可以做出逃生那種遊戲,絕對會買爆。

……

姜遊陪著宋許瑩玩到晚上八九點鐘,介紹了第一人稱視角遊戲常見的各種玩法:追逃、近戰、槍戰。

宋許瑩又驚又嘆:“這個槍戰有意思,爆頭秒殺的時候太爽快了。”

當然爽了,這可是用半條命的框架製作的。

說實話,姜遊好久沒看到宋許瑩對遊戲這麼熱情了,遙想上一次看她這副摸樣還是上一次,《罪惡都市》那一次。

這種前後相呼應的既視感,讓姜遊打心底湧出一種十分奇妙的感覺。