瀟灑出風塵 作品

第49章 模塊化裝甲

 “我越來越依賴這個系統了。”張志豪對自己承認,語氣中並無遺憾。 

 “我現在時間緊張,資金更是捉襟見肘。我寧願緊緊抱住這根粗大腿,也不願獨自在泥濘中摸索尋找通往地獄出口的道路。” 

 通過升級眾多技能的方式,張志豪很難忘記系統灌輸給他的知識。即使他與系統分離,也依然能夠依賴已升級的技能獨立進行機甲設計。 

 無論如何,張志豪摒棄了一切雜念,專注於接下來的設計工作。他載入了全球星極公司設計的獨特機甲模型,並在動手改造之前先坐下來仔細研究其複雜的設計細節,試圖理解原設計師為何會選擇這種頗具風險的設計思路。 

 “這款機甲在城市戰中表現出色,街道越密集,它就越能靈活地圍繞對手周旋。” 

 查閱全球星極公司的歷史記錄後,張志豪猜測得沒錯。當該公司還在運營時,其總部位於大聯合泰倫聯邦的一個主要港口系統內,因此設計一款適合城市戰鬥的機甲成為了當時迫切的需求。 

 儘管有關“八角籠”機甲開發者的歷史文件記載並不詳細,但張志豪推斷這臺機甲是泰倫人直接委託研發的一部分,作為開發新型特種機甲的廣泛計劃之一。 

 “八角籠”雖然取得了一定的成功,但並未真正流行起來,主要是因為它的設計理念太過激進,很少有駕駛員接受這樣的創新。後來幾代機甲中,以敏捷性為主打的機型才真正開始嶄露頭角,某種程度上是因為“八角籠”和其他一些型號為它們鋪平了道路。 

 接著,張志豪查看了該機甲在歷史記錄以及遊戲中重播的戰鬥片段。在歷史記錄中駕駛“八角籠”的駕駛員操作相對保守,只在精心佈置好自身位置後才會採取有計劃的風險行動。而在遊戲中的玩家則更為激進,利用這款2星級機甲卓越的機動性能,在地圖上有複雜環境障礙的情況下積極尋找敵人並發動攻擊。 

 “‘八角籠’是一個獵手。”經過數小時的觀察後,他總結道。 

 該機甲在遭受突襲時表現優於同類,但更擅長主動出擊。珍視生命的駕駛員像伏擊型捕食者那樣行動,而那些無路可退的駕駛員則扮演追逐型捕食者的角色,根據戰場情況隨時切換兩種模式。 

 作為一款開創性的城市作戰機甲,“八角籠”在多個方面都獨具特色。 

 除了驚人的敏捷性和靈活性外,它還擁有出色的耐久力。城市戰鬥極其殘酷,若指揮官力求減少附帶損傷,戰役可能持續數週之久。這款機甲巧妙地在其背部集成了多組燃料類型能量電池,為強大的動力反應堆提供能源,再由反應堆驅動過工程設計的引擎。 

 這些引擎能以最小延遲向“八角籠”的四肢提供充足動力,這意味著其他機甲通常存在的動作遲鈍和延時問題在這裡幾乎不存在。在當時,這已經相當令人印象深刻,實現起來也並非易事。然而,實驗性的引擎對沖擊損傷敏感,一旦腰部區域承受過量力量,機甲很容易被癱瘓。 

 “這應該是這款機甲未能廣泛採用的主要原因。如果一臺用於城市戰鬥的機甲無法撐完整場戰役,那打造它的意義就大打折扣了。” 

 “八角籠”的另一個顯著缺點在於其承載能力輕且有限。平衡和重量問題限制了它使用大多數雙手武器,甚至連一面盾牌都會對其產生戲劇性的影響。這就迫使機甲只能選擇諸如短刀、手槍和衝鋒槍等單手武器。 

 激光步槍本可以作為一種可行的選擇,但有一個問題——即便某些激光步槍型號成功減重,但在短時間內消耗的能量超過了“八角籠”動力反應堆的輸出功率。這凸顯出採用燃料注入式動力反應堆的劣勢:雖然能在較長時間內提供更多能量,卻無法在短時間內生成高功率輸出。 

 “‘八角籠’的武器配置已經很薄弱了,我必須小心不要增加過多重量。” 

 基於掌握的信息,張志豪對“八角籠”有了一個全面的認識。現在到了他構思自己心目中“八角籠”形象的時候。 

 他設想了一個破敗的城市景象,最高的廢墟上升起煙霧,倒下的機甲殘骸燃燒著熊熊烈火。街頭巷尾充斥著車輛和附近建築倒塌留下的瓦礫,在一片黑暗中,“八角籠”的輪廓在兩座熔化後的機甲廢渣之間穿梭,它躲藏在一堆垃圾後面,等待追兵的到來。 

 一架輕型偵查型機甲急匆匆地從“八角籠”的藏身處掠過,急於趕路以至於忽視了周圍的危險。“八角籠”突然躍出,將長矛猛刺向偵查型機甲未受保護的背部。這一猛烈攻擊背後的動能穿透了薄裝甲,直搗駕駛艙。