兒憨乎 作品

第10章 第二次錄製(7k字)

 說幹就幹,周淵打算趁著卡蒂狗還在睡覺的空檔先將視頻錄製了,不然老是這樣拖著也不是個事。

 打開屏幕錄製後周淵開始了自我介紹:

 “各位觀眾朋友們好呀,我是阿淵,距離上次上傳巴大蝶的戰術視頻已經四天有餘了,觀眾們的熱情也是讓阿淵受寵若驚。阿淵收到來自焱煌地區蟲系道館主孟伯光孟館主的委託,特地再錄製一期視頻以介紹蟲系精靈的其他戰術。”

 “阿淵先給各位觀眾帶來幾種戰術體系,首先是上一期巴大蝶戰術的上位替代精靈。”

 說著,周淵將彩粉蝶拖入了隊伍編輯器並點擊了匹配。

 “這隻上位替代呢就是彩粉蝶,彩粉蝶與巴大蝶一樣,都是非常常見的蟲系精靈,只是分佈的地區不同罷了。”

 “二者都具有複眼這一特性。”

 “由於彩粉蝶的速度比巴大蝶要快一些,在沒有順風進行輔助的時候選擇彩粉蝶會更容易取得速度上的優勢。”

 “而且彩粉蝶隨著成長還能學會暴風這一高威力技能,由於複眼的存在其命中率也不低。”

 在介紹彩粉蝶的同時,周淵也使用這個戰術將匹配到的對手推了隊。

 “但彩粉蝶的特防抗性不如巴大蝶,所以如何選用還是需要觀眾朋友們自行取捨。”

 說完周淵將彩粉蝶移出了隊伍,轉而加入了鐵蟻與三地鼠。

 “或許有很多觀眾會覺得奇怪,鐵蟻和三地鼠能幹什麼呢?但且不論戰術方面的問題,其實鐵蟻和三地鼠都是高攻高速的精靈,就算在速攻隊裡面也能佔有一席之地。”

 “但今天我們要使用的卻不是速攻體系,我們要用到的是懶惰這一特性。”

 “說到這裡肯定有觀眾會問了,阿淵阿淵,懶惰能有什麼用呀?君不見實力極強的請假王都因為懶惰特性而很少有人使用嗎?阿淵你是不是把我的當傻子呢。”

 周淵緩了一下喝了口水,繼續道:

 “其實不然。”

 “喲,匹配到人了,直接進行實戰講解吧。”

 周淵剛準備展開說明就看到匹配到了對手,而且對手還是熟悉的id“王冠不會掉”。

 “對面這兄弟是不是見過啊,怎麼感覺有點眼熟。”

 此時遠在魔都大學的王金昱看著名為“臨淵羨魚”的對手,大喜。

 “我這幾天不眠不休的衝分,方才衝到這個分段,打了這麼多場終於又給我遇到你了吧,這次我已經有了經驗了,看我不把你屎都給打出來。”

 進入戰鬥之後,王金昱派出了他特意為周淵準備的精靈。

 “去吧,電擊魔獸。”

 坐在電腦前的周淵看著對面派出的電擊魔獸,開始對著觀眾解釋:

 “觀眾們請看啊,我就覺得這個名字有點熟悉,現在看來果然是巴大蝶陣容的受害者,我猜他的電擊魔獸是隱藏特性幹勁,不會陷入睡眠狀態,其實這也是催眠陣容的一種解法,對方看來是有點東西在身上的。”

 “不過呢,我們今天玩的不是催眠隊,上吧,鐵蟻。”

 “鐵蟻,使用找夥伴。”

 王金昱還在疑惑對手怎麼不按套路出牌了,就見自己的電擊魔獸跟著對面的鐵蟻跳起了舞,再然後就變得懶洋洋的了。

 “這是怎麼回事,電擊魔獸,使用火焰拳!電擊魔獸?電擊魔獸!你不要躺下啊!拿出幹勁來!”

 就在這邊的王金昱再次開始展現訓練家的傳統藝能的時候,周淵已經做出的下一步指揮。

 “回來吧,鐵蟻。去吧,三地鼠。”

 將三地鼠送上場之後周淵這才開始進行解釋。

 “觀眾朋友們可以看到,對方的電擊魔獸在鐵蟻的影響下由幹勁滿滿的模樣變為了懶洋洋的樣子。”

 “這是因為鐵蟻的技能‘找夥伴’,能夠強制將敵方的特性變成與自身一致。受到技能的影響,電擊魔獸的特性由幹勁變為了懶惰,自然也就不聽訓練家的指令進行戰鬥了。”

 “而我們換上三地鼠的原因也正是因為三地鼠的特性‘沙穴’,沙穴能夠在戰鬥中讓對手無法逃走,也就是阻止對手輪換精靈。”

 “三地鼠則可以趁著對手被懶惰影響的時候使用‘磨爪’技能強化自身,同時三地鼠也帶上了‘守住’這個技能,就算對手的精靈偶爾提起了幹勁進行戰鬥,但也會被守住給擋下來。”

 遊戲畫面當中,三地鼠在周淵的指揮下不斷磨爪強化自身,而電擊魔獸也終於在王金昱的呼喚下提起了鬥志,一發冰凍拳打在了守住所帶來的防護罩上。

 然後王金昱就看著自己的精靈被強化疊滿的三地鼠推了隊。

 一時之間,魔都大學某宿舍裡某奧特曼的名字不絕於耳。

 打完這一場之後,周淵先對這場的對手進行了評價:

 “這個對手有點東西,但不多。”

 而後又開始對這個陣容進行講解:

 “那這個陣容又是不是無敵的呢?其實也不然,如果能夠在鐵蟻之前以更快的速度將鐵蟻直接擊敗,就可以避免遭受懶惰特性的影響,或者在已經被影響了之後及時輪換精靈,讓對手的三地鼠抓不到受影響的精靈不能爽快強化,也算得上一種破解辦法。”

 “可能會又觀眾說面對這種情況就讓鐵蟻帶上氣勢披帶,不論怎麼樣都能實現特性的干擾。所謂你有張良計我有過牆梯。”

 “但這不也正好是精靈對戰的樂趣所在嗎?互相見招拆招,在戰鬥中獲得經驗,讓自己成為更好的訓練家。讓自己,也讓自己的精靈獲得成長,這也是戰鬥的意義和魅力所在。”

 周淵有感而發了一句,打開隊伍編輯器又加入了壺壺和風妖精。

 “這是我為大家帶來的第三套戰術體系,壺壺肯定很多觀眾朋友都知道吧,但除了釀樹果汁以外壺壺還能有什麼用呢?”

 “接下來的戰鬥會告訴大家壺壺能在實戰中起到什麼作用。匹配到對手了,咦?怎麼又是他。觀眾朋友們我先說好對面絕對不是我請的演員,只能說是運氣太好了嗎。”

 為什麼周淵會這麼說呢?因為此時匹配到的對手赫然還是“王冠不會掉”。

 進入戰鬥,周淵首發風妖精。王金昱因為陣容沒有調整,當遇到同一個人的時候都打算放棄了,結果一看首發是風妖精,又以為是催眠體系,大喜。

 “哈哈哈,報仇雪恨的時候到了,去吧,電擊魔獸,使用火焰拳!”

 周淵冷靜地下達了指揮:

 “風妖精,使用戲法空間。”

 順便又開始了他的解說。

 “戲法空間能夠製造出一個神奇的空間來籠罩對戰場地,在空間持續的時間內會由速度慢的精靈先出招。而風妖精要做的也就是開出這一個戲法空間而已,而為了不過度消耗時間,甚至都不需要攜帶氣勢披帶續命,直接下場換上壺壺就行了。”

 在遊戲畫面當中,風妖精被燃燒著熊熊火焰的拳頭打在了臉上,悲鳴了一聲就倒了下去。

 風妖精倒下之後周淵便派上了壺壺。

 “壺壺,使用力量戲法。”

 只見壺壺身上升起了一藍一紅兩個光球,在半空中交換了位置之後又回到了壺壺的身體裡。

 “大家應該都知道壺壺的防禦力特別強,而力量戲法這個技能就是將精靈的防禦力與攻擊力進行交換,此時的壺壺攻擊力已經達到了最高。”